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物种起源1.2.1

物种起源1.2.1

  • 类别:休闲益智
  • 版本:v1.2.1
  • 大小:41.8MB
  • 时间:2022-12-31 12:52:53
  • 语言:简体中文
  • 性质:
  • 等级:
  • 平台:ANDROID
  • 官网:
  • 厂商:

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物种起源1.2.1游戏中玩家将通过自己的想象打造出一个专属于你的宇宙游戏的玩法趣味十足,游戏内容也只有非常硬核的游戏内容,让玩家感觉到十分的有趣,喜欢的玩家赶快来下载吧。

物种起源1.2.1游戏特色

科学背景,本作有严谨的进化科学观,可以培养玩家的科学理念。

轻松玩法,不需要复杂的氪金和操作,简单放置即可感受。

无限可能,从最微小的粒子开局,最终可以进化成完全不同的物种。

自由探索,宇宙间的尘埃自由探索,感受宇宙的奥妙和无穷。

物种起源1.2.1游戏简介

科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。

物种起源1.2.1游戏亮点

1.源自真实的物种起源科学,从最微小的粒子,通过不断复制最后变成其他物种。

2.从细微的尘埃慢慢演化成为各个星球,最后化身成为宇宙中的一切。

3.有着真实的科学依据,充满辩证的玩法和科学实验让你对这个世界多一些了解。

物种起源1.2.1新手攻略

思维升到三级开了神经以后先升神经,升到1000。神经的加成是一个分段函数,1-100,每点加0.1%,101-1000,每点加0.045%,1000-10000(按他的尿性估计的,毕竟我只升到了1000多),每点加0.004%。思维3升4要36000,加0.1/s,每点效率0.00000278/s;前二段神经的效率55%*0.3/10000,是0.0000165/s,第三段不用算了,肯定比不上思维。所以神经点到1000点收手攒智商上四。

沙子那边我算了两个都是在雷电过量消耗完粒子的情况下,级别越低,粒子性价比越高。基本上这种情况下,高一级的单位产沙量是低一级的45倍,但消耗同样粒子数得到的天体数量,低一级是高一级的450倍。那么就很容易选择了,优先合成当前状态下,可以一次性消耗完所有粒子但不会消耗完雷电的最低级的天体。这样既不会过度浪费雷电,也使得粒子价值最大化。至于精炼我就不知道了,我只是支原体,穷啊。

顺便说一下,个人认为大量雷电用来合成物质产粒子,全部粒子用来合成天体产沙子,全部沙子用来升级雷电,这样的循环比较合理。至于雷电那个用粒子升级的,不用特意攒,它的消耗是一个数量级一个数量级提升的,产量上去了自然就有了。

居然可以编辑,有3了,3是用来推翻2的,尘埃那边精炼后完全是另外一个世界,精炼后就直接主合成刚精炼的天体吧,至于雷电的消耗,我目前也没办法,多睡觉吧,睡一觉就有电了

有没有对爆炸需要的500w智慧感到绝望,不要害怕,我测试了一下在智慧页面进行消耗减少的爆炸需要是消耗量的25倍【改一下,这个也是有衰减的,但是由于数量级差的多,我又没注意,所以没算。。。反正不是1:1就对了,不用太担心凑不够,用肯定比攒着划算】,因为两边数量级不一样,无法太精确。至于大量使用这个倍数会不会衰减还不知道。【大概用到剩七八万的时候,就是几十分之一了,减不动了】

蓄电池里的电是可以被科技复制的,所以最好留复制上限的电在电池里,外面的随便用,不够了直接复制,美滋滋

我玩到草履虫,发现基本都靠智慧,8个小时攒个几万智慧,复制一下雷电,升升粒子尘埃,就没了,很无聊,于是爆炸了。

爆炸后拥有暗能力,暗能力需要先用暗能量解锁,再投入暗能量提升效果,解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!我看到解锁只用1点暗能量,就解锁了一个粒子加速,美滋滋,然后发现下一个要1w5了,我一想,我带着e7的暗能量走的,不怕,又解锁了智慧,然后我看到下一个e8那个数量级,是崩溃的。所以推荐先解锁暗物质获取和智慧那个,粒子啥的不重要,产不动了就重生嘛。当然了,第一重生多带点暗物质多解锁一下也是好的。

关于暗物质的投入和保留比我是没算的,但是用来产雷电真的是效果拔群,暗能力的增长我没算,但肯定也是个对数函数或者分段函数,投入越多,增长越慢。感觉前期暗物质比较紧张,随便投个十分之一进去差不多了。

物种起源1.2.1蓄电池使用攻略

第一步:领取2小时离线收益后雷电先不用留着。

第二步:攒智慧到1万2,买科技里的复制闪电。

(这一步可以计算下,如果买电闪雷鸣划算就买电闪雷鸣,复制闪电划算就买复制闪电

第三步:重复以上步骤,直到购买复制闪电后不再翻倍,也就是达到了一个复制闪电获得量的上限。这个上限就是雷电每秒获得量的1e5倍(无任何科技加成的情况下)。也就是说当前雷电超过这个上限后,再买复制闪电

只会获得这个上限的雷电数,不再翻倍。

第四步:这时把全部的雷电全部存入蓄电池中,此时雷电量是超过这个上限的。

第五步:再攒1万2智慧,直接购买复制闪电,就会发现获得量直接就是这个上限值。这个上限大概比购买10次 1600智慧的雷电总量多4.5倍。手上的雷电也可以全部用完。这就体现了蓄电池存在的价值。可以说此时用智慧买雷电的性价比是最高的。

第六步:雷电产量提高后,再给蓄电池存点雷电,保持蓄电池的存量始终大于复制闪电上限。以后就可以只买复制闪电,不买电闪雷鸣了。

物种起源1.2.1技能加点攻略

没有最好的加点只有最适合自己的加点。

一炸学什么好,不要问我啦,大半年没玩,现版本技能改成什么样了也不清楚,不如论坛发帖问问现在的玩家或者逛逛论坛其他玩家回复。

至于第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用,自行选择学习哪几个。

一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。

除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。

【粒子爆炸】增加粒子产量

对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【风起云涌】增加雷电产量

对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【沙尘风暴】增加尘埃产量

相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【黑暗科学】增加科技效果

对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限

【高级智慧】增加智慧产量

上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学

【***】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果

对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘

【疯狂复制】提高复制闪电的上限

科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。

【斗转星移】增加时空扭曲的效果

对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好

【探索黑暗】增加暗物质获得概率

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常

【暗质转化】增加暗物质获得的量

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学

物种起源1.2.1大爆炸攻略

游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。

但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。

在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。

因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。

物种起源1.2.1游戏内容

【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。

【2】深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。

【3】探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。

物种起源1.2.1最近更新

1.增加隐私协议内容

2.增加删除账号功能

物种起源1.2.1游戏评测

游戏玩法开放自由,操作简单上手,让玩家掌控物种的起源和进化。

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