星屑之塔是一款像素风格的冒险角色扮演类型的游戏,游戏画面采用了经典的像素风,玩家可以在这里选择自己喜欢的角色英雄加以培养,这款游戏的关卡设置十分丰富,游戏中卡通的人物进行战斗的过程非常的可爱,来战斗吧。
还没玩过,但是像素回合技能多,我的最爱,看着图片挺喜欢的,不知道游戏里面有没有属性点系统,就是角色升级可以加点,加力量体力敏捷什么的等等,如果有那就更喜欢了,这种像素画风趋近于元气骑士+0.5其实像素画风差距还是挺大的,比如cq就真的是巅峰像素画风,真的很好看。
战士,死骑,牧师,术士,执法者,液化人…游戏里面存在各种各样的职业等待玩家召唤,每个职业都会有专属的特点以及培养路线,供你搭配供你研究探索。
百种技能,千种策略
我们为游戏设计了上百种的技能供玩家搭配,让游戏彻底摆脱了无脑的堆数值玩法,让每一个玩家都能设计出自己独特的流派套路。
选择职业,自由搭配:战士,盗贼,死骑,牧师…游戏里面存在各种各样的职业等待玩家召唤,可以搭配出120种的阵容组合,迎接各种挑战。
百种技能,万种策略:我们为游戏设计了上百种的技能供玩家搭配,让游戏彻底摆脱了无脑的堆数值玩法,让每一个玩家都能设计出自己独有的套路。
套装在手,秒变大佬:游戏中会掉落各种各样的装备碎片,玩家可以利用碎片打造出各种各样具有特色的套装,在里面你的人物可以萌萌哒,也可以野呼呼。
兄弟我有,BOSS快走:游戏除了传统的单人地下城副本外,还存在着各种各样组队BOSS,这些BOSS都必须和你兄弟一同努力才能打败。
每个角色都有自己的特色。
经典像素风格。
玩法简单,容易上手。
百种技能,自由学习。
强大的武器装备。
地下城冒险,畅快的战斗。
攻击目标选取
远程普通攻击可以随意攻击战场上任何位置上的敌人,无论是你物理攻击,还是魔法攻击,都享受这个特权。
近身普通攻击只能攻击位置靠前的敌人,一般情况下是这样的,但是特殊情况真的很多。
仇恨机制
当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。
仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。
输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。
治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。
最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。
所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。
恢复机制
每回合行动完之后都会立即回复一些血量和魔法,所以魔法光了不用怕,普攻几回合就能回满了。
游戏中还拥有普攻优先模式,当魔法低于一定百分比时会自动切换为普攻来回复魔法。